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Il me suit partout, grandit avec moi et me porte... Mais oui ! C'est mon corps ! Mais comment ça fonctionne un corps ? Dans ce numéro, on abordera par de multiples jeux et histoires créées pour Graou l'éveil corporel, la langue des signes, la réparation des os cassés, les différentes corpulences. Un méli-mélo original sur le visage nous fera créer des bobines de tous les ages bien farfelues, un autoportrait avec des autocollants à coller nous fera bien rigoler et on pourra même coller des pansements sur des petits bobos ! Histoire de mettre tous nos sens en éveil, côté voyage, on partira au Laos ! Alors, vous êtes en forme ? bienvenue dans ce numéro 46.
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Brrrrrrrrrr.... Enfilez vos bonnets et vos moufles, chères et chers libraires, Georges vous emmène à la découverte du yéti ! Au fil des pages et de ses empreintes, vous découvrirez dans la partie 1 : une grande BD avec un grand personnage poilu, un épisode de Cagoule et Lapin, préparant du coulis de yéti (étonnant, non ?), l'histoire vraie d'un alpiniste qui dédia sa vie à la recherche de l'abominable homme des neiges...
Dans la partie 2, des JEUX : phrases à décoder, indices à relever, différences à trouver, images à associer... pour s'amuser tout en en apprenant plus sur l'Himalaya, les pikas (petit mammifère supportant le grand froid), cousin Bigfoot mais aussi l'alpinisme !
Après le PAPER-TOY en forme de yéti, vous pourrez réaliser un thermomètre, cuisiner des truffes blanches, fabriquer une boule à neige, transformer de l'eau en glace !
Bref, voici un numéro gelé mais qui réchauffera les week-ends et les vacances de février ! -
Le Géant de Zeralda, Jean de la Lune, Otto, Les Trois Brigands... On connait Tomi Ungerer pour ses albums, et depuis les années 1960, il en a effectivement révolutionné le genre ! Avec lui, c'est tout un monde de rebelles et de laissés-pour-compte qui prennent les premiers rôles, distillant une bonne dose de tendresse et de subversion dans la littérature jeunesse. Les sujets qui fâchent, qui font peur ? Il n'hésite pas à s'en emparer, estimant qu'on peut parler de tout aux enfants.
Mais l'art de Tomi Ungerer se déploie aussi dans des affiches engagées, des recueils de dessins satiriques, des assemblages détonnant... Des créations protéiformes, qui ont un point commun : célébrer les différences. -
Georges fait sa rentrée littéraire ce mois d'octobre avec un super N° Livre ! Au fil des pages, vous découvrirez des histoires, des jeux et des activités !
Du côté des HISTOIRES :
- une grande BD de Clara Hervé pour s'échapper dans une nouvelle aventure ;
- un épisode de Cagoule et Lapin, en pleine préparation d'un salon du livre (signée Anne-Sophie Constancien) ;
- l'histoire vraie de J. K. Rowling, autrice de la saga « sorcièrement » connue : Harry Potter.
Pour en savoir plus sur le monde du livre tout en s'amusant, rendez-vous du côté des JEUX
- méli-mélo de genres littéraires ; lecteurs et lectrices à relier à leur ouvrage préféré ; manga, BD et bulles mélangées ; jeu d'observation dans la librairie ; livre des records à décortiquer, et PAPER-TOYS à ranger dans sa bibliothèque !
Côté ACTIVITÉS, il sera temps de réaliser une BD ; préparer une recette tout droit sortie de Charlie et la chocolaterie ; s'exercer à la reliure japonaise ; fabriquer son carnet d'écrivain. Sans oublier les chroniques de livres de nos journalistes mais aussi des lectrices et lecteurs de Georges, un reportage au sein d'une maison d'édition et le quiz final...Un numéro à la page, à lire et relire à gogo ! -
Lectrices, lecteurs, votre mission si vous l'acceptez, est de vous emparer de ce nouveau numéro de Georges... le N° Espion-Espionne !
Au fil des pages, vous découvrirez :
Dans la première partie, des HISTOIRES TOP SECRÈTES avec une grande BD avec de l'action (et des blagues aussi), un épisode de Panpi et Gorri, nos chiots infiltrés dans Georges depuis le 1er numéro (signée Marie Novion) ou encore l'histoire vraie d'une espionne célèbre...
Dans la deuxième parie du magazine vous découvriez des JEUX ÉNIGMATIQUES : codes à décoder, indices à relever, coupable à identifier, pièges à éviter... et tout cela dans une ambiance CIA, ninjas et cinéma. Et un PAPER-TOY validé par James Bond !
Il sera enfin temps de mettre la main à la pâte avec des ACTIVITÉS CONFIDENTIELLES : préparer de l'encre invisible, fabriquer une cachette, créer un escape game, réaliser un gâteau « bombe »... tic tac BOUM !
Bref, un numéro pour finir l'année avec quelques rebondissements, et surtout en s'amusant, et pourquoi pas en portant un déguisement... -
Pour la rentrée, Georges vous a préparé un numéro « comme sur des roulettes » : le N° Skate !
Suivez la trajectoire avec des histoires originale créées pour Georges :
- une grande BD, graphique et comique, signée Sébastien Touache ;
- un nouvel épisode de Panpi et Gorri, par Marie Novion, qui enfilent casques et genouillères ;
- l'histoire vraie des Z-BOYS, mythique groupe de skateurs "from" Los Angeles.
En seconde partie, vous trouverez des JEUX avec :
- un skatepark déjanté et ses points à relier ;
- une skateuse réalisant un « ollie » et sa silhouette à retrouver ;
- un labyrinthe dans les années 1950 en Californie...
Un PAPER-TOY en forme de skate !
En pour finir, des ACTIVITÉS :
- préparer des popsicle (ces glaces à l'eau qui portent le même nom que certaines planches de skate) ;
- fabriquer un module en lien avec le paper-toy ;
- tester une expérience autour du roulement à billes ;
- décorer une planche de skate.
Sans oublier les chroniques de livres, un reportage et le quiz final...
Bref, voici une affaire qui roule ! -
S'étirer dans son lit douillet, descendre à la cuisine prendre le petit-déjeuner, filer à la salle de bains pour finir de se préparer... Que c'est bon de se réveiller dans sa maison ! Surtout lorsque c'est le week-end et que le programme du jour est d'aller visiter la nouvelle maison de Pipa. Il parait qu'il y a plein de super cachettes et un très grand grenier !
Dans ce numéro, Graou nous emmène à la découverte des maisons sous toutes leurs formes : Immeuble qui touche le ciel, cabane dans les arbres, terrier sous la terre, roulotte, nid, isba, igloo... Au programme aussi : un voyage en Turquie où l'on découvre des maisons cachées dans des grottes, un grand jeu d'observation dans une chambre tout en bazar, un jeu de mémoire avec des objets disparus de la maison, des murs à décorer, un brico-récup de cabane à construire et pour bien finir la journée, un délicieux gâteau-maison à cuisiner ! -
Ringard, le noir et blanc ? Digne d'une époque révolue ? À l'heure des écrans qui partout diffusent leurs millions de pixels colorés, la photographie en noir et blanc est loin d'avoir dit son dernier mot. Au départ bien sûr, cette absence de couleurs était une contrainte technique. DADA vous fait revivre l'extraordinaire histoire de cette innovation, à travers les clichés des pionniers : Daguerre, Niépce, Talbot, Nadar... Mais bien vite, le noir et blanc devient un choix artistique. On vous propose de parcourir un siècle de photographies à travers tous les plus grands artistes du genre, et des thématiques récurrentes : le portrait, le paysage, le reportage, l'abstraction... Le noir et blanc va vous en mettre plein les yeux !
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Né en Angleterre, puis popularisé aux États-Unis dans les années 1960, le pop art est en réalité extrêmement riche et varié. Les tableaux aux allures de BD de Roy Lichtenstein, les cornets de glace géants de Claes Oldenburg, les collages multicolores de Rosalyn Drexler, les natures mortes ultra-modernes de Tom Wesselmann... Chaque artiste amène sa touche personnelle à cette grande révolution artistique. Leur point commun ?
Faire entrer la culture populaire - la bande dessinée, la publicité, le cinéma, les célébrités - dans le monde de l'art, à travers des oeuvres souvent pimpantes et colorées. Pour mieux nous parler du monde dans lequel nous vivons, avec sa beauté... et ses excès. -
Dans ce numéro qui roule, qui glisse, Graou mène la danse avec ses rollers de compétition et son casque rouge assortis ! Au skate parc, il adore passer des heures à regarder tous les grands enfants et leurs impressionnantes figures. Graou est fortiche lui aussi et il aime bien apprendre à Tito et Pipa pour qu'ils puissent s'amuser avec lui.
Dans ce numéro on croisera aussi des vélos avec des grandes roues ou avec des petites roulettes, on mettra le cap sur les Pays-Bas pour pédaler entre les moulins et on jouera aux "petits vélos" et non pas aux "petits chevaux". Au programme aussi : une BD avec la rentrée des classes de Pistache et Rhino, un grand jeu pour retrouver tout ce qui roule comme un caddie, une brouette ou un fauteuil roulant, du graphisme pour dessiner des choses rondes, un atelier brico-récup pour fabriquer une voiture qui file à toute vitesse grâce à de l'air et hop, on file en cuisine pour préparer de délicieux roulés carotte-fromage ! -
Avec ce nouveau numéro, Georges a réussi son Paris : mêler des histoires, des jeux et des activités pour en savoir plus sur la capitale, tout en s'amusant !
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Qui êtes-vous, Monsieur Caillebotte ? On l'associe souvent aux impressionnistes, et il a en effet exposé avec eux. Mais si Gustave Caillebotte est proche du groupe qui a alors révolutionné l'art, c'est d'abord parce qu'il en est l'un des principaux mécènes ! Lui, qui dispose d'un bel héritage, va en effet soutenir Monet, Degas, Renoir... en organisant leurs expositions et en achetant leurs toiles. Décriée à l'époque, sa collection - léguée à sa mort à l'État - fait aujourd'hui accourir les visiteurs du monde entier au musée d'Orsay ! Mais Caillebotte est aussi un véritable peintre, qui partage avec eux un goût pour les effets de lumière, tout en traçant sa propre voie. Un temps oubliée, son oeuvre est aujourd'hui redécouverte, et elle donne à voir un artiste à part, au style audacieux.
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« Si j'avais été un homme, je doute que cela se serait passé de la sorte ! » À une époque où l'art n'est pas accessible aux femmes, Artemisia Gentileschi (1593-1653) réussit pourtant la prouesse de devenir peintre... et d'être considérée à l'égal de ses confrères masculins. Prêts à découvrir son incroyable destin ? Fille d'un artiste romain, elle apprend les bases du métier avec lui et fait rapidement preuve de capacités hors norme. Héroïnes bibliques aux regards perçants, mais aussi portraits et autoportraits tout en finesse : force est de reconnaître son talent ! Malgré les obstacles, elle persévère et ses oeuvres sont autant de scènes intenses, riches en émotions fortes, qui lui ouvriront la porte des plus grandes cours d'Europe. Une peinture puissante et engagée, qui continue de résonner aujourd'hui.
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Imaginez... On est en 1940 et, dans les collines de Dordogne, vous tombez soudain sur un trou. Curieux, aidé par quelques amis, vous pénétrez non sans mal à l'intérieur et là, surgissent sur les parois tout autour de vous des centaines de fresques et de gravures.
Un formidable bestiaire, composé de chevaux, de taureaux, de cerfs... Suivez-nous dans l'incroyable histoire de la grotte de Lascaux ! Joyau de l'art préhistorique, elle renferme plus de trésors que n'importe quel autre site de cette époque.
Vous découvrirez les secrets de ces oeuvres créées il y a plus de 20 000 ans par nos ancêtres et qui, grâce au travail d'artistes et de scientifiques, sont aujourd'hui à nouveau accessibles à tous à Lascaux IV, le Centre International d'Art Pariétal. -
Attention, fourmis dans les mains avec ce nouveau Georges ! En effet, suite aux votes de nos lectrices et lecteurs, voici un numéro très attendu : le N° Fourmi !
Au sommaire dans la partie 1, celle des histoires :
- après l'homme-araignée, découvrez la jeune et puissante fille-fourmi Fourmillette ! Une grande et drôle de BD signée Sophie Guerrive ;
- Panpi et Gorri, par Marie Novion, ou quand deux chiots s'intéressent aux petites bêtes ;
- un reportage sur une chercheuse qui étudie le comportement des insectes.
Dans Partie 2, c'est l'heure de jouer avec :
- une reine, des ouvrières, des mâles ailés et 13 000 espèces ;
- un labyrinthe dissimulé dans une fourmilière ;
- des images à observer autour de la célèbre fable de Jean de la Fontaine, La Cigale et la Fourmi ;
- un quiz pour découvrir d'étonnantes révélations sur les fourmis. D'ailleurs, saviez-vous qu'elles cultivent des champignons ou qu'elles forment des ponts ?
Tout ce beau programme suivi d'un paper-toy à construire en forme de... fourmi (géante bien sûr).
Et pour finir, au programme des activités originales crées par notre super équipe :
- réaliser une carte qui tourne sur le cycle de vie de ces animaux ;
- cuisiner un cake aux fourmis... oups ! aux vermicelles de chocolat ;
- préparer son carnet de myrmécologie ;
- fabriquer une marionette à 6 pattes !
Sans oublier les chroniques de livres, une histoire vraie et le quiz final...
Bref, un numéro qui fourmille et qui sera parfait pour démarrer le printemps ! -
Le Rouge, c'est la couleur préférée de Graou ! Rouge comme les cerises dans le champ derrière chez Mamila et Papilo. Rouge comme le soleil qui se couche. Rouge comme le sirop de grenadine en vacances avec Mitsou. Rouge tomate aussi comme nos joues lorsque l'on est en colère ou très ému.
Au sommaire de numéro éclatant : un voyage en Espagne, des poissons rouges à fabriquer, des coccinelles et des coquelicots, une recette magique à la fraise, un camion de pompiers, un clown et un petit chaperon rouge. Un plein vitaminé de jeux, d'activités et de très belles histoires à savourer pendant tout l'été ! -
Avec ou sans mediators, ça va gratter, pincer, frotter... voici Georges N° Guitare !
Suivez le tempo avec ce sommaire bien rythmé.
On commence avec des HISTOIRES : Cléry Dubourg signe une grande et drôle de BD sans fausse note, Cagoule et Lapin, par Anne-Sophie Constancien, préparent un tuto à 4 mains et 6 cordes, et l'histoire vraie de Django Reinhardt, célèbre guitariste de jazz français sera illustrée par Fabien Roché.
Partie 2, c'est le moment de jouer avec un groupe de rock en pleine audition, l'ancêtre de la guitare agée de 3500 ans, des banjos et des ukulélés et les différents genres musicaux sans oublier de fabriquer un paper-toy en forme de guitare !
Côté Activités, Georges vous propose de dessiner une affiche de concert, préparer la recette préférée d'une grande musicienne, fabriquer des instruments en récup, tester la vibration d'une corde ! Sans oublier les chroniques de livres, un reportage à la découverte du métier de luthier et le quiz final... Bref, un numéro qui sonne bien, parfait pour réchauffer les rockeuses et les rockers en herbe cet hiver ! -
Les robots mi-hommes mi-machines de Terminator, la nature merveilleuse d'Avatar, les créatures terrifiantes d'Aliens, les héros romantiques de Titanic... ? Derrière ces films aussi variés que populaires se cachent un seul et même créateur, James Cameron ! Plongez dans l'univers d'un réalisateur hors norme, et découvrez l'histoire de ce jeune Canadien passionné de dessin, qui fait ses débuts crayons et pinceaux à la main avant de passer derrière la caméra. Un voyage dans une oeuvre souvent visionnaire, qui raconte les préoccupations du monde d'aujourd'hui, et qui n'a cessé de repousser film après film les limites du cinéma.
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Depuis qu'une jolie mangeoire à oiseaux à été installée dans le jardin partagé, Graou a trouvé sa nouvelle passion ! Il passer des heures à observer les mésanges qui viennent s'y poser pour picorer les graines ! Il semblerait même qu'un couple de geais a choisi d'y installer son nid... Chut, il ne faut surtout pas les déranger. Pipa et Graou aimerait tant les voir couver leurs oeufs et découvrir la naissance des oisillons.
Au centre de ce numéro doux comme une plume, il y aura aussi un jeu de l'oie à la découverte des nouveaux amis ailés de Graou : oiseaux des bois ou des bords de mer, magnifiques toucans et cacatoes aux couleurs extraordinaires, Graou adore apprendre tous leurs noms.
Au programme aussi des mots avec le son «oi » une grande histoire dans laquelle on retrouve toute la poésie de l'autrice-illustratrice Chloé Alméras, une recette d'oeufs-mimosas-poussin et un bricolage de mobile-oiseaux pour les faire voler aussi dans sa chambre. -
A priori, tout semble les opposer. Et pourtant... Depuis l'Antiquité, le monde de l'art a été fasciné par l'univers du sport. Il suffit de penser à toutes ces statues gréco-romaines aux proportions parfaites. Leur modèle ? Les corps des athlètes ! Au fil des siècles, les artistes vont documenter dans leurs oeuvres l'apparition de nouvelles disciplines, comme le tennis (jeu de paume), puis profiter de pouvoir peindre en extérieur pour aller saisir sur le vif régates de voile et autres courses hippiques. Les avant-gardes se passionnent ensuite pour la représentation du mouvement, et les artistes contemporains questionnent aujourd'hui les icônes sportives. La flamme n'est pas près de s'éteindre entre art et sport !
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Georges vous emmène dans la forêt tropicale du bassin du Congo, à la rencontre de son numéro Gorille !
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De l'institution impériale à la nouvelle politique étrangère japonaise en passant par les mystères de la croissance nippone et l'univers des yakuza découvrez un pays surprenant en compagnie des meilleurs spécialistes
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En brique, en bois ou en paille, ce Georges N° Architecture ? En papier, bien sûr !
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Revue Dada : Censuré ? Art et liberté d'expression
Collectif
- Arola
- Revue Dada
- 5 Janvier 2024
- 9782358801799
Uel est le point commun entre le peintre de la Renaissance Michel-Ange, le sculpteur moderne Constantin Brancusi, l'artiste contemporain Maurizio Cattelan ou le maître du street art Banksy... ? La censure ! De l'Antiquité à nos jours, vous allez découvrir comment tant de créateurs et créatrices ont dû faire face au pouvoir des rois, des gouvernements, des églises ou d'une certaine morale publique, qui n'ont pas hésité à attaquer leurs oeuvres.
Vous traverserez l'histoire de l'art au fil d'histoires incroyables de chefs-d'oeuvre interdits, d'artistes persécutés et de révolutions culturelles. Créant en cachette, ou redoublant de créativité pour contourner les censeurs, les artistes ne baissent jamais les bras et ne cessent de nous rappeler à quel point la liberté d'expression est précieuse.